Blender e Realidade Virtual
Nos dias 7, 14 e 21 de março de 2024, decorreu um Workshop dado por elementos do Clube Europeu a alunos pertencentes ao Clube da Ciência Viva. Os alunos aprenderam a dar os primeiros passos no Blender, software que permite fazer modelação e animação. Depois de criados modelos no Blender, estes foram colocados na plataforma CLASSVR de forma a poderem ser visualizados por óculos de Realidade Virtual.